Du Dé au Clavier

Du Dé au Clavier

Attribution

Créé par Kris (https://du-de-au-clavier.net) sous licence CC-Attribution – Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International

Nécessite

  • une grille de 6×6 cases
  • 2d6 de couleurs différentes si possible.

Objectif

Empêcher les défaillances de se propager dans tout le système.

Victoire

Toutes les défaillances sont contenues par des pares-feu.

Les croix symbolisent les défaillances, et les ronds les pares-feu. Les côtés de la grille comptent comme des pares-feu.

Mise en place

Lancer 2d6: inscrire une croix aux coordonnées du résultat du dé.

Chaque tour

Lancer 2d6 et analyser les résultats de chaque dé selon le tableau ci- dessous. 1-2 : rond 3-5 : point 6 : croix

Chaque résultat doit être placé sur la grille sur une case adjacente à un élément déjà écrit ou remplacer un élément déjà écrit.

On peut écrire:

  • Un point sur une case vide
  • Un point sur un point: devient un rond
  • Un rond sur une case vide
  • Une croix sur un point
  • Une croix sur une case vide

Le doigt dans l'engrenage est une nouvelle création dans un domaine que j'ai très peu exploré en terme de créativité: la musique. Vous y trouverez les morceaux que je crée et qui me plaisent. Pour suivre les parutions, vous pourrez les retrouver sur Podcloud et sur itch.io.

Il y a un peu plus d’an, le 17 février exactement, je publiais le premier numéro d’un zine appelé Dédale. Ce premier numéro, un donjon ultra basique, faisait suite au lancement d’une campagne à Donjons et Dragons. J’ai lancé ce zine pour partager certaines créations dont le point commun était d’être trop courts ou trop précis pour être leur propre projet individuel. Je voulais rassembler des projets épars et aussi variés que mes centres d’intérêts.

Un an après, je fais un premier bilan: je me suis tenue à la parution irrégulière prévue dès le début. J’attends d’avoir une idée, une envie particulière avant de ma lancer dans un numéro. Parfois, ce fut des coups de cœurs (le n°7 Hopepunk qui vient de sortir est dans cette catégorie), parfois l’aboutissement de projets antérieurs, comme pour le n°6 Si vis pacem (un supplément sur la guerre pour le système Quest). 7 numéros sont parus:

2 sont la traduction d’essais anglophones (Fate est un lieu sûr et Hopepunk) 2 sont des suppléments de règles pour Quest (Dragon+Quest et Si vis pacem) 2 sont des donjons de fantasy (Le Tombeau de Tordak et La villa ensablée) 1 fournit des PNJ et une organisation pour un contexte de super-héros contemporains (M.O.N.A.R.C.H)

Esthétiquement c’est de ce dernier dont je suis la plus fière, j’ai vraiment soigné la forme et le résultat final me plaît. J’ai une idée pour le prolonger d’une autre parution encore plus originale sur la forme mais j’attends la motivation pour m’y remettre.

Je dois avouer qu’en dehors des données de vues et de téléchargements sur itch.io, je n’ai eu que très peu de retours. Mais c’est pas grave. J’ai lu une fois la phrase: « Écrivez ce que vous voudriez lire ». C’est ce que je fais avec ce zine. C’est un peu décousu, le point commun est assez ténu, mais c’est pas grave. J’ai bien l’intention de continuer à explorer mon imaginaire ludique et à vous le faire partager par mes créations.

Un essai sur le sous-genre de la science-fiction qu’est le hopepunk par la personne qui a créé le terme: Alexandra Rowland.

Traduction: KrisDoC

Relecture: Ithiliavas

Photo by Oladimeji Odunsi on Unsplash

Si vis pacem vous permet de mener des batailles propulsées par le système Quest.

Ces règles supplémentaires gèrent non seulement les batailles entre armées mais également les sièges tant du côté de l’assiégeant que de l’assiégé.

Coincé.e dans les transports en commun? Nostalgique du démineur?

« Houston, on a un problème » est un jeu très court où il faut empêcher des défaillances de se propager et d’affecter l’ensemble du système.

Nécessite de quoi écrire (un post-it suffit) et 2d6 (couleurs différentes si possible)

Photo by Adi Goldstein on Unsplash