<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
  <channel>
    <title>RèglesMaison &amp;mdash; Du Dé au Clavier </title>
    <link>https://du-de-au-clavier.writeas.com/tag:RèglesMaison</link>
    <description>Du Dé au Clavier</description>
    <pubDate>Sat, 16 May 2026 00:57:40 +0000</pubDate>
    <item>
      <title>L&#39;Alchimie à D&amp;D</title>
      <link>https://du-de-au-clavier.writeas.com/lalchimie-a-dandd?pk_campaign=rss-feed</link>
      <description>&lt;![CDATA[#DonjonsEtDragons #RèglesMaison &#xA;Voici quelques façons de gérer l&#39;alchimie à Donjons et Dragons que j&#39;ai pu trouver en faisant des recherches. Ce n&#39;est bien sûr pas exhaustif.&#xA;&#xA;Grom&#39;s Guide to potion brewing&#xA;J&#39;aime:&#xA;Simple (tient sur une page)&#xA;Jet de dé pour ramasser les plantes selon le type de zone&#xA;Pas obligatoire de maîtriser le maériel d&#39;herboriste pour crafter certains potions&#xA;&#xA;J&#39;aime moins:&#xA;20 plantes différentes à gérer dans l&#39;inventaire&#xA;Beaucoup des règles sont à la discrétion de la MJ&#xA;&#xA;Alchemist&#39;s supplies de Dump Stat Adventures&#xA;&#xA;J&#39;aime:&#xA;Plusieurs niveaux d&#39;effet pour chaque potion&#xA;Indication de temps et d&#39;attention nécessaires à la fabrication&#xA;Possibilité d&#39;apprendre de nouvelles recettes&#xA;&#xA;J&#39;aime moins:&#xA;Les ingrédients sont réduits à leur seule valeur monétaire (plus simple mais moins fun)&#xA;&#xA;Solve et Coagula: a practical guide to Alchemy&#xA;J&#39;aime:&#xA;Simulation avancée de l&#39;alchimie&#xA;Alchimie des métaux&#xA;3 sous-classes pour spécialiser les personnages&#xA;Possibilité de créer la Pierre Philosophale&#xA;Plusieurs équipement différents permettant d&#39;avoir une progression du rendement de fabrication&#xA;Plusieurs types de produits différents: cosmétiques, poison, métaux, encres, drogues&#xA;Plusieurs historiques pour PJ &#xA;&#xA;J&#39;aime moins:&#xA;Complexe car vraiment détaillé&#xA;Le Pdf manque de tables récapitulatives&#xA;&#xA;Alchemist&#39;s supplies de u/calculuschild&#xA;&#xA;J&#39;aime:&#xA;Ingrédients sont réduits au réactif qu&#39;ils contiennent&#xA;6 ingrédients à gérer seulement&#xA;Possibilité d&#39;inventer des recettes&#xA;Présence de règle pour ramasser des plantes en voyageant&#xA;&#xA;J&#39;aime moins:&#xA;Besoin de plusieurs ingrédients pour chaque recette (c&#39;est pas vraiment un inconvénient)&#xA;&#xA;The Alchemy Almanac&#xA;Inspiré du précédent.&#xA;&#xA;J&#39;aime:&#xA;Ingrédients = réactifs&#xA;Utilisation de la maîtrise du matériel d&#39;alchimie lors de certains jets de compétences&#xA;Grande liste de recettes.&#xA;Parfois 2 méthodes pour la fabrication d&#39;une même potiion&#xA;Règles pour ramasser des plantes pendant un voyage&#xA;Plusieurs niveaux de rareté de potiions&#xA;Les bases alchimiques améliorent l&#39;immersion et permettent une vraie progression dans l&#39;utilisation de l&#39;alchimie.&#xA;Pdf facile à utiliser avec des tables récapitulatives&#xA;&#xA;J&#39;aime moins:&#xA;Uniquement des potions&#xA;Bases alchimiques augmentent le nombre d&#39;ingrédients à gérer (6 réactifs + 10 bases à la rareté variable).&#xA;Récupérer certaines parties de créatures tuées oblige à gérer l&#39;inventaire alchimique après un combat.&#xA;]]&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://du-de-au-clavier.writeas.com/tag:DonjonsEtDragons" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">DonjonsEtDragons</span></a> <a href="https://du-de-au-clavier.writeas.com/tag:R%C3%A8glesMaison" class="hashtag" rel="nofollow"><span>#</span><span class="p-category">RèglesMaison</span></a>
Voici quelques façons de gérer l&#39;alchimie à Donjons et Dragons que j&#39;ai pu trouver en faisant des recherches. Ce n&#39;est bien sûr pas exhaustif.</p>

<h2 id="grom-s-guide-to-potion-brewing-https-www-dmsguild-com-product-209241-groms-guide-to-potion-brewing" id="grom-s-guide-to-potion-brewing-https-www-dmsguild-com-product-209241-groms-guide-to-potion-brewing"><a href="https://www.dmsguild.com/product/209241/Groms-Guide-to-Potion-Brewing" rel="nofollow">Grom&#39;s Guide to potion brewing</a></h2>

<h3 id="j-aime" id="j-aime">J&#39;aime:</h3>
<ul><li>Simple (tient sur une page)</li>
<li>Jet de dé pour ramasser les plantes selon le type de zone</li>
<li>Pas obligatoire de maîtriser le maériel d&#39;herboriste pour crafter certains potions</li></ul>

<h3 id="j-aime-moins" id="j-aime-moins">J&#39;aime moins:</h3>
<ul><li>20 plantes différentes à gérer dans l&#39;inventaire</li>
<li>Beaucoup des règles sont à la discrétion de la MJ</li></ul>

<h2 id="alchemist-s-supplies-https-dumpstatadventures-com-the-gm-is-always-right-making-tools-useful-in-5e-alchemists-supplies-de-dump-stat-adventures" id="alchemist-s-supplies-https-dumpstatadventures-com-the-gm-is-always-right-making-tools-useful-in-5e-alchemists-supplies-de-dump-stat-adventures"><a href="https://dumpstatadventures.com/the-gm-is-always-right/making-tools-useful-in-5e-alchemists-supplies" rel="nofollow">Alchemist&#39;s supplies</a> de Dump Stat Adventures</h2>

<h3 id="j-aime-1" id="j-aime-1">J&#39;aime:</h3>
<ul><li>Plusieurs niveaux d&#39;effet pour chaque potion</li>
<li>Indication de temps et d&#39;attention nécessaires à la fabrication</li>
<li>Possibilité d&#39;apprendre de nouvelles recettes</li></ul>

<h3 id="j-aime-moins-1" id="j-aime-moins-1">J&#39;aime moins:</h3>
<ul><li>Les ingrédients sont réduits à leur seule valeur monétaire (plus simple mais moins fun)</li></ul>

<h2 id="solve-et-coagula-a-practical-guide-to-alchemy-https-www-dmsguild-com-product-191496-solve-et-coagula-a-practical-guide-to-alchemy" id="solve-et-coagula-a-practical-guide-to-alchemy-https-www-dmsguild-com-product-191496-solve-et-coagula-a-practical-guide-to-alchemy"><a href="https://www.dmsguild.com/product/191496/Solve-et-Coagula-A-Practical-Guide-to-Alchemy" rel="nofollow">Solve et Coagula: a practical guide to Alchemy</a></h2>

<h3 id="j-aime-2" id="j-aime-2">J&#39;aime:</h3>
<ul><li>Simulation avancée de l&#39;alchimie</li>
<li>Alchimie des métaux</li>
<li>3 sous-classes pour spécialiser les personnages</li>
<li>Possibilité de créer la Pierre Philosophale</li>
<li>Plusieurs équipement différents permettant d&#39;avoir une progression du rendement de fabrication</li>
<li>Plusieurs types de produits différents: cosmétiques, poison, métaux, encres, drogues</li>
<li>Plusieurs historiques pour PJ</li></ul>

<h3 id="j-aime-moins-2" id="j-aime-moins-2">J&#39;aime moins:</h3>
<ul><li>Complexe car vraiment détaillé</li>
<li>Le Pdf manque de tables récapitulatives</li></ul>

<h2 id="alchemist-s-supplies-https-drive-google-com-file-d-0bw5jgdlgg-l5vna0bufjmwpmrepkrvfvtmpsrdnrmwlxtjdn-view-de-u-calculuschild-https-www-reddit-com-user-calculuschild" id="alchemist-s-supplies-https-drive-google-com-file-d-0bw5jgdlgg-l5vna0bufjmwpmrepkrvfvtmpsrdnrmwlxtjdn-view-de-u-calculuschild-https-www-reddit-com-user-calculuschild"><a href="https://drive.google.com/file/d/0Bw5jGdLGg-l5VnA0bUFjMWpMREpKRVFvTmpSRDNrMWlxTjdn/view" rel="nofollow">Alchemist&#39;s supplies</a> de <a href="https://www.reddit.com/user/calculuschild/" rel="nofollow">u/calculuschild</a></h2>

<h3 id="j-aime-3" id="j-aime-3">J&#39;aime:</h3>
<ul><li>Ingrédients sont réduits au réactif qu&#39;ils contiennent</li>
<li>6 ingrédients à gérer seulement</li>
<li>Possibilité d&#39;inventer des recettes</li>
<li>Présence de règle pour ramasser des plantes en voyageant</li></ul>

<h3 id="j-aime-moins-3" id="j-aime-moins-3">J&#39;aime moins:</h3>
<ul><li>Besoin de plusieurs ingrédients pour chaque recette (c&#39;est pas vraiment un inconvénient)</li></ul>

<h2 id="the-alchemy-almanac-https-drive-google-com-file-d-16cxfcoszmq3jf8lolvaml-cn2ahqyzvw-view" id="the-alchemy-almanac-https-drive-google-com-file-d-16cxfcoszmq3jf8lolvaml-cn2ahqyzvw-view"><a href="https://drive.google.com/file/d/16cxfcOsZmQ3jF8lOLvaml_cN2aHqyZvW/view" rel="nofollow">The Alchemy Almanac</a></h2>

<p>Inspiré du précédent.</p>

<h3 id="j-aime-4" id="j-aime-4">J&#39;aime:</h3>
<ul><li>Ingrédients = réactifs</li>
<li>Utilisation de la maîtrise du matériel d&#39;alchimie lors de certains jets de compétences</li>
<li>Grande liste de recettes.</li>
<li>Parfois 2 méthodes pour la fabrication d&#39;une même potiion</li>
<li>Règles pour ramasser des plantes pendant un voyage</li>
<li>Plusieurs niveaux de rareté de potiions</li>
<li>Les bases alchimiques améliorent l&#39;immersion et permettent une vraie progression dans l&#39;utilisation de l&#39;alchimie.</li>
<li>Pdf facile à utiliser avec des tables récapitulatives</li></ul>

<h3 id="j-aime-moins-4" id="j-aime-moins-4">J&#39;aime moins:</h3>
<ul><li>Uniquement des potions</li>
<li>Bases alchimiques augmentent le nombre d&#39;ingrédients à gérer (6 réactifs + 10 bases à la rareté variable).</li>
<li>Récupérer certaines parties de créatures tuées oblige à gérer l&#39;inventaire alchimique après un combat.</li></ul>
]]></content:encoded>
      <guid>https://du-de-au-clavier.writeas.com/lalchimie-a-dandd</guid>
      <pubDate>Thu, 11 Jul 2019 08:29:08 +0000</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>