Du Dé au Clavier

jdr

#eMJ #jdr J'ai bien conscience que mon titre est un tantinet exagéré, mais pas tant que ça en fait. Depuis mon fiasco dans l'utilisation de wiki auto-hébergé (j'ai perdu une grande partie de mes notes sur la campagne trône de fer...), j'ai décidé d'utiliser des outils qui ne nécessitent pas d'avoir mon propre hébergement web.

J'ai découvert plusieurs outils que je vais vous présenter. Je vais commencer par Notion qui a été une révélation.

Notion.so est une application web qui peut remplacer de nombreux outils (kanban comme trello, tableur, wiki, evernote...)

C'est assez difficile à décrire alors je vais vous présenter la façon dont je l'utilise (clic droit “afficher l'image” pour agrandir). J'ai un compte gratuit et ses fonctionnalités me suffisent amplement. La seule restriction que j'ai rencontré c'est la limite de 1000 blocs d'info par espace de travail, mais vu que le nombre d'espaces de travail ne semblent pas limité...

Voici le tableau de bord que je me suis créé: il me sert de sommaire pour les différents éléments dont j'ai besoin pour la préparation de ma campagne.

Page à faire: un tableau kanban on ne peut plus classique.

Page Idées où je dépose en vrac des trucs auxquels j'ai pensé.

Cartes pour les éléments d'hexcrawl que j'ai envie de mettre en place. Les cartes ont été créées avec Hexkit.

Un Who's Who qui ne demande qu'à être complété.

La liste des potions pour notre système d'alchimie (version MJ). La version PJ est disponible publiquement ici (loin d'être terminée)

Il est possible d'être plusieurs à travailler sur un même espace de travail mais je n'ai pas encore utilisé ces fonctionnalités. J'utilise Notion pour toute ma prépa de campagne. Sachant que les pages peuvent être exportées (csv, pdf, html, markdown), je ne suis pas prisonnière de la plateforme. Il y a une appli mobile ce qui permet d'avoir ses notes toujours sur soi. En créant des tables, j'ai assez vite rencontré la limite des 1000 blocs, mais je vais me faire un espace de travail “archives” où je mettrai les pages gourmandes en ressources (notamment une liste de l'intégralité des tables des bouquins D&D 5e que je possède).

L'outil demande un peu d'adaptation mais c'est tellement reposant de pas switcher entre plusieurs outils. D'ailleurs pour permettre une transition en douceur, Notio a prévu que l'on puisse importer des données stockées sur d'autres outils (Import data into Notion)

Pour conclure: je pense que Notion et moi on va faire un sacré bout de chemin ensemble.

Nom: Bomilcar Origine: Phéniciens (Carthage) Classe censitaire: thètes Langue: Cananéen +3 Corpulence: 8 Agon: 4 Essence: 20 Initiative: 8 Souffle: 32 Fatigue: 11 Age: 22 ans Fortune: 88 oboles

Caractéristiques: Adresse: 10 Apparence: 8 Courage: 12 Endurance: 10 Force: 10 Psychisme: 10 Vitesse: 10

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Règles: * Fate Core * Star Wars Fate Edition * Boîte à outils n°1 (dés rouges/dés bleus, actions d'escouades, combat de masse, duels de cape et d'épée) * Boîte à outils n°3 (combats de vaisseaux) * Fate Space Toolkit * Tachyon Squadron (dogfight)

Scénarios: * (https://www.d20radio.com/main/rpgs/) * La Scénariothèque

Divers FFG * (https://www.d20radio/main/) * Bouquins FFG * Forums FFG * (http://triumphdespair.wordpress.com)

Univers: * Wookiepedia * (https://jedimorningfire.blogspot.com)

#StarWars #JdR #Ressources

Ce n'est pas la première fois que je maîtrise pour un seul PJ mais ça remonte à mes tout débuts de #JdR, donc c'est tout comme. La première chose qui s'en dégage c'est que se sont des séances courtes, 1h30 au maximum. Mais 1h30 sans pause, sans digressions, et forcément, sans roleplay avec d'autres joueurs. C'est donc intense, et aussi fatigant pour le joueur que pour la MJ. Mais cela nous permet de caser une séance très librement dans nos emplois du temps respectifs. C'est un scénario d'enquête, pas le type de scénar préféré par le joueur, mais je trouve qu'il s'en sort bien et qu'il a réuni quasiment tous les éléments.

Nous prenons doucement en main le système #Fate. La séance n°3 était l'occasion de faire un combat, qui malheureusement s'est éternisé, les deux ayant des stats trop proches, et Fred ayant des capacités de tank, qui encaisse beaucoup mais qui fait peu de dégâts. Il serait idéal dans un groupe où d'autres PJ s'occuperaient du DPS. Une mécanique qu'on a réussi à utiliser, c'est les points Fate et les aspects. Il y a même eu de la contrainte d'Aspects par la MJ (chose que j'avais pas réussi à faire lors de notre campagne Trône de Fer...)

J'ai créé ce scénario (et les suivants, sur lesquels je réfléchis actuellement) selon la structure d'un scénario en noeuds (voir l'article Node base scenario design). C'est donc une expérimentation. Pour l'instant ça tient ses promesses, mais je dois améliorer la façon dont je révèle les indices. Je pense que ma préparation devrait plus variée sur ce point, ne pas toujours être tributaire du contenu de la conversation PJ/PNJ.

J'ai essayé de glisser un indice pour le scénario suivant mais c'est tombé totalement à plat. Donc faut que je peaufine ce genre de choses pour que ça ne sorte pas de nulle part. Ça me fait penser que je demande peut-être un peu trop de jets par rapport à ce qui est conseillé dans Fate Core: les échecs ne sont pas toujours intéressants dans les jets que je demande. Je pense que le jeu serait plus dynamique si je faisais attention à cette variable. Mais je n'ai pas envie de tomber dans ce qu'il me semble être un de mes travers: être trop gentille avec mes PJ. J'ai envie qu'ils réussissent ce qu'ils entreprennent donc j'ai parfois du mal à doser la difficulté.

Je pense qu'on bouclera le scénario actuel pendant la séance n°4 (prévue samedi) et qu'on commencera probablement le suivant. Ce serait bien s'il était prêt d'ici là^^.

#AliusEtIdem #CôtéMJ

Règles: * Fate Core (règles de base, armes et armures) * Boîte à outils Univers (super pouvoirs) * Venture City (corpos) * Fate Adversary Toolkit (création opposition)

Conseils au MJ (thème #SuperHéros): * Iconic Settings (création de lieux, liens entre les PJ) * The Super Villain Handbook (PNJ) * Fate Plus n°2: Supers (création méchants, aventures, archétypes)

Conseils au MJ (thème agnostique): * Masks (PNJ) * Eureka (idées de scénarios) * Unframed (improvisation) * Never unprepared (préparation de séance) * Odyssey (gestion de campagne) * Mener des parties de jeu de rôle (séances, campagne,...) * gnomestew.com (campagne, séances, scénarios...) * The Alexandrian.net (création scénarios et campagne, animation de séance...)

The Alexandrian.net: articles majeurs: * Node-based Scenario Design * 5 node Mystery (et 5 x 5 node campaign) * Inverting the Three Clue Rule

#JdR #Théorie #Ressources #Fate