Du Dé au Clavier

Background

après n'avoir lu que le starter set de D&D5

Forgotten Realms est un monde où: – une semaine dure dix jours et un mois trente jours. – il y a des nains déchus de Delzoum – des aventuriers luttent contre les forces du mal – il y a un empire déchu de Néthéril (beaucoup de déchéance donc) – il y a des organisations: * Zhentarim * Alliance des Seigneurs * Enclave d'Emeraude * Culte du Dragon * tribu des Maintes-Flèches – on parle le draconique, le nain, l'halfelin, l'elfique et la langue commune – on prie: * Lathandre, dieu de l'aube * Dumathoin, dieu nain des mines * Maglubiyet, dieu gobelin * Tymora, déesse de la chance * Marthammor Duin, dieu nain des vagabonds, des voyageurs et des parias * Oghma, déesse elfe – un héros du nom de Palien a tué des monstres au moment de la fondation d'Arbrefoudre – on peut se rendre à Phandaline, Neverwinter, la Porte de Baldur, la Côte des Epées, Iriaebor, l'ïle de Mintarn, l'Eperon de la Vouivre, Conyberry, feu l'antique royaume de Phalorm, Impiltur, Turmish, au Mont Hautchaud, Waterdeep. – les nains sont: * des mineurs et des artisans * déterminés * nains d'or * nains d'écu du nord – il y a plusieurs plans – on peut croiser des nains, gnomes, humains, orcs, gobelins, banshies, drows, morts-vivants, elfes, dragons, géants, démons, gobelours, striges, goules, ogres, hobgobelins, hibours, zombis des cendres, araignées géantes, loups, squelettes, gricks, spectateurs, doppelgangers, crânefeu, halfelin et de la gelée ocre. – il y a de la noblesse, des clercs, des magiciens, des chevaliers, des guerriers, des roublards – il y a de nombreuses cultures humaines: calishite, chondathien, damarien, illuskien, mulien, rashémi, shou, turami – les halfelins cherchent le confort et non la gloire – les elfes sont: * gracieux * aiment la nature et la magie * comptent sur la diplomatie plutôt que la violence * surnommés elfes du soleil, d'or, de l'aube ou de la lune

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